SULAWESI UTARA — Setelah sepekan menguji FSR 4 di ROG Xbox Ally X20 dan Asus TUF Gaming A14, kesimpulan besarnya mengejutkan: teknologi ini justru sering menurunkan frame rate jika dipasang di preset Balanced. Kenaikan performa baru terasa saat pengguna berani turun ke mode Performance, dan di situ FSR 4 menawarkan kualitas gambar yang jauh lebih tajam daripada FSR 3 Balanced. Simak angka benchmark dan penjelasan kenapa mode Balanced kini jadi jebakan.
AMD resmi merilis FSR 4 untuk chip grafis terintegrasi, mencakup handheld Z Extreme seperti ROG Xbox Ally X20 dan laptop berbasis Strix Halo. Driver early-access ini tersedia lewat Armory Crate pada tab Preview Updates, dengan versi bertanggal 23 Oktober atau lebih baru. Pengujian dilakukan selama sepekan memakai ROG Xbox Ally X20 dan Asus TUF Gaming A14, dengan pembanding langsung FSR 3 pada setting identik.
FSR 4 bukan lagi algoritma spatial sederhana. Model machine learning-nya jauh lebih kompleks, sehingga butuh overhead komputasi lebih besar untuk menganalisis dan merekonstruksi gambar. Perbandingan preset ke preset jadi tidak apple-to-apple.
Di Asus TUF Gaming A14, Cyberpunk 2077 RT low 2560x1600 mencatat 76,33 fps di FSR 3 Balanced tapi turun ke 68,13 fps di FSR 4 Balanced. Dying Light: The Beast juga merosot dari 82 ke 76 fps. Hanya Pragmata yang naik tipis dari 69 ke 73 fps.
Pola serupa muncul di ROG Xbox Ally X20. Spider-Man: Miles Morales 1080p high turun dari 58 ke 56 fps, God of War Ragnarok dari 39 ke 38 fps, dan Forza Horizon 6 dari 54 ke 53 fps. Stutter di Forza justru berkurang dari 7 menjadi 3.
Di sinilah letak inti temuan. FSR 4 di preset Performance menghasilkan kualitas gambar yang menandingi, bahkan melampaui, FSR 3 di Balanced. Pada FSR 3, turun ke Performance berarti menerima gambar buram dan pecah, terutama saat objek bergerak. FSR 4 merekonstruksi gambar jauh lebih tajam sehingga kompromi itu tidak lagi diperlukan.
Angkanya juga berbalik menguntungkan. Cyberpunk 2077 di TUF Gaming A14 naik dari 76,33 ke 79,92 fps, Pragmata dari 69 ke 77 fps, dan Dying Light: The Beast dari 82 ke 83 fps. Di ROG Xbox Ally X20, Spider-Man: Miles Morales melesat dari 58 ke 63 fps, God of War Ragnarok dari 39 ke 43 fps, dan Forza Horizon 6 dari 54 ke 55 fps dengan stutter turun drastis jadi 2.
Buka Armory Crate, masuk ke Update Center, lalu pilih tab Preview Updates dan pasang driver Radeon bertanggal 23 Oktober atau lebih baru. Setelah restart, tekan tombol Armory Crate untuk membuka Command Center, klik ikon Edit, dan tambahkan tile AMD FSR Upscaling.
Catatan penting: tile ini tidak bisa diaktifkan di tengah permainan. Nyalakan dulu sebelum meluncurkan game, baru pilih setting FSR di menu display game. Untuk laptop Strix Halo, cukup pasang driver AMD Adrenalin terbaru.
FSR 4 adalah upgrade gratis terbesar yang diterima handheld dan laptop AMD dalam waktu lama, dengan syarat pengguna mau menulis ulang cara mengatur grafisnya. Pindahkan preset dari Balanced ke Performance, dan hasilnya adalah gambar lebih tajam plus frame rate lebih tinggi sekaligus.
Cocok untuk pemilik ROG Xbox Ally X20 atau laptop Strix Halo yang siap bereksperimen dengan setting dan tidak keberatan memakai driver preview. Kurang cocok bagi yang ingin pengalaman plug-and-play tanpa menyentuh menu grafis, atau yang mengejar fitur frame generation agresif — di area itu Intel masih memimpin.