Setelah berbulan-bulan melakukan eksperimen di balik layar, Embark Studios akhirnya menemukan formula yang tepat untuk sistem matchmaking Arc Raiders. Dalam blog resmi yang dirilis pekan ini, pengembang mengonfirmasi bahwa mulai update 1.39.0, hanya pertempuran yang kamu mulai secara sadar yang akan memengaruhi perkiraan gaya bermain (playstyle estimate). Bertahan dari serangan musuh sama sekali tidak akan dihitung sebagai agresi.
Mengapa Sistem Lama Bermasalah
Sebelum perubahan ini, sistem matchmaking Arc Raiders sempat membuat pemain frustrasi. Meskipun Embark sebelumnya menyatakan bahwa sistem tidak bersifat "biner", kenyataan di lapangan berkata lain. Sesi solo terasa seperti jalan-jalan santai di taman, sementara mode trio berubah menjadi medan perang penuh kekerasan.
Masalah utamanya: melawan balik agresor justru berkontribusi pada profil playstyle pemain. Artinya, pemain yang hanya bertahan hidup bisa saja ditempatkan di lobi yang sama dengan pemain agresif hanya karena mereka membalas tembakan. Update akhir Mei lalu sudah mulai memperbaiki ini dengan membuat pertahanan diri tidak seberat inisiasi serangan, tapi masih tetap dianggap sebagai agresi.
Cara Kerja Sistem Baru
Embark menjelaskan mekanisme baru ini dengan cukup rinci. Kamu dan seluruh skuad akan dianggap sebagai pihak yang bertahan (defending) jika ada musuh yang merusak, menjatuhkan, atau mengeliminasi anggota timmu. Semakin lama pertempuran berlangsung, semakin besar bobot yang diberikan kepada pihak penyerang. Baku tembak berkepanjangan dengan damage dan knockdown tinggi akan lebih berdampak dibanding pertukaran tembakan singkat yang berakhir dengan salah satu pihak melarikan diri.
Ada satu aturan penting: ikut campur dalam pertempuran antarskuad lain (third-partying) tetap dihitung sebagai memulai pertarungan. Jadi, pemain yang suka menjadi "kupu-kupu malam" tetap akan mendapat label agresif.
Update Pendukung yang Masih Aktif
Dalam blog yang sama, Embark juga mengonfirmasi bahwa perubahan matchmaking berdasarkan ukuran skuad dari versi 1.36.0 dan optimasi matchmaking di versi 1.38.0 masih berjalan. Ketiga pembaruan ini diharapkan bisa menjadi fondasi yang kokoh menjelang rilis update besar Frozen Trail pada Oktober mendatang.
Perubahan ini disambut positif oleh komunitas. Sejak Embark mengumumkan bahwa update besar hanya akan datang setiap enam bulan — turunan drastis dari jadwal bulanan yang sebelumnya dianggap tidak realistis — basis pemain Arc Raiders memang mengalami penurunan. Update 1.39.0 ini diharapkan bisa menjadi momentum kebangkitan sebelum konten besar berikutnya tiba.